viernes, 28 de noviembre de 2025

HOY: ¡PACMAN! De SUSTANTIVOS y de CUENTAS! 😀

                                             DE SUSTANTIVOS 👇











FIGURAS GEOMÉTRICAS

¡Con PALITOS  y MASA vamos a crear las FIGURAS GEOMÉTRICAS!

En grupos DE A DOS, donde uno coloca los palillos y el otro hace las bolitas de masa... empezamos por el triángulo.
¿QUÉ SUCEDE SI COLOCAMOS PALILLOS "PARADOS"? 
¡Construimos CUERPOS GEOMÉTRICOS!


AHORA VAMOS A DIBUJARLOS en PAINT 3D.

Buscamos este ícono en la computadora (en la barra inferior)



COLOREAMOS DINOSAURIOS

 


¡ATENCIÓN! Programamos el bloque para empujarlo y ubicarlo

 Miren bien 👀 dónde está el bloque con la figura y hacia dónde debemos empujarlo.

                             


miércoles, 26 de noviembre de 2025

Aprendemos a usar DOCUMENTOS de GOOGLE

 Cuando necesitamos escribir un TEXTO (DOCUMENTO) usando la computadora,  usamos un PROCESADOR de TEXTOS. El más conocido es WORD, que forma parte del paquete OFFICE y es de la empresa MICROSOFT. 

Otro procesador de textos muy usado es DOCUMENTOS de GOOGLE, que es GRATUITO y está disponible siempre que tengamos una cuenta GMAIL. 

HOY vamos a comenzar a usarlo porque es una herramienta MUY ÚTIL en la secundaria.

 

Vamos a escribir usando DOCUMENTOS de GOOGLE.

Van a tener que ingresar desde su mail institucional

MIREN LAS IMÁGENES👇

Primer PASO: INGRESAR



Segundo PASO: Seleccionar NUEVO DOCUMENTO


Tercer PASO: Comenzar a escribir. Escribimos un título. 
Por ejemplo: Trabajamos en DOCUMENTOS de GOOGLE

Mirá las opciones para cambiar fuente, tamaño, negrita, subrayado....







Vamos a conectar las luces del árbol de Navidad

 

¡A pensar bien cómo mover los cables para prender las luces del arbolito!



martes, 18 de noviembre de 2025

Ayudamos al conejo a llegar a su zanahoria...

 


DICTADO GRÁFICO

 

¡Sigue las órdenes que aparecen en el centro 

y vas a ver qué se dibuja!




Los ANIMALES - según su alimentación y según su desplazamiento

 Los animales según su alimentación


¿Cómo se desplazan los animales?


Descubre los animales vertebrados
¿Sabes qué significa que un animal sea vertebrado?

UNIR CON FLECHAS LOS MISMOS ANIMALES


viernes, 14 de noviembre de 2025

Comenzamos con SCRATCH

Investiga en Internet:
Crea una presentación POWERPOINT colocando las preguntas como TÍTULO.
Cada pregunta debe tener animación de entrada.
Cada respuesta debe tener animación de entrada y de énfasis,


  1. ¿Qué es Scratch. 
  2. ¿Quién lo desarrolló?
  3. ¿A que edad puede empezarse a usar?
  4. ¿Qué es un lenguaje de programación?
  5. ¿Qué es un algoritmo? Menciona 3 algoritmos de tu vida cotidiana.
Ingresamos a SCRATCH mediante el siguiente enlace.

Iniciaremos sesión con la cuenta asignada:

Haciendo CLIC en CREAR estamos listos para empezar!



Actividad:
Ingresa a Scratch e inicia sesión con la cuenta asignada.
Inspecciona los fondos y objetos disponibles.
Investiga las categorías de órdenes.

Aprendemos una orden de controlREPETIR.     
Prueba lo siguiente:

MOVER 100 pasos

y compara con
 REPETIR 100
         MOVER 1 paso

Hacen lo mismo los dos programas?
¡Prueba Cambiarle el  disfraz al gato y distintas formas de hacer caminar 100 pasos a tu objeto!

Si va muy rápido, puedes colocar la orden Esperar....

Los PUNTOS CARDINALES

 


INGRESAMOS A PAINT 3D Y DIBUJAMOS LOS PUNTOS CARDINALES. DECORAMOS CON STICKERS.



ENCONTRAMOS LA PALABRA QUE EL ROBOT BUSCÓ?


 

miércoles, 12 de noviembre de 2025

¡A prender las LUCES!

 Arma bien el cable para poder llevar la electricidad desde la batería hasta la lamparita.


Imitamos la figura pintando con mucha atención...🙂

 

¡Encontrá las diferencias!


 

martes, 4 de noviembre de 2025

ADIVINA EL NUMERO!

 

Tienes 7 intentos para adivinar el número  elegido  por la computadora.
¡Presta atención  a las respuestas!
                                                                    


¡A prender la luz!

 Arma bien el cable para poder llevar la electricidad desde la batería hasta la lamparita.


Triángulo Matemático

 


Esta actividad es para pensar un poquito...



MATCH THE PICTOGRAMS

 


Creamos un AVATAR

 


VAMOS A ESCRIBIR...


¡Vamos a Programar al ROBOT!

¡Programamos al ROBOT!