De Apariencia: ESCONDER - MOSTRAR
De Movimiento: IR a POSICIÓN ALEATORIA
Sumaremos los puntos en una VARIABLE, a la que llamamos PUNTOS.
Usaremos también la función SI, para evaluar si alcanzamos los 5 puntos y ¡ganamos el juego!
Vamos a crear nuestro personaje y vamos a crearle sus movimientos